第327章-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》
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不过有一说一,虽然游戏是贵了一些,但是的确好玩。
最少在吴杰看来,哪怕是第一部《仙剑》也足以对得起它的价格。
不过《古墓丽影》这款游戏虽然也是经典,但是太贵了。
国外3a大作也才150~200+!
可昊天直接推到了298!
这和300有什么区别?
但是不得不说,这游戏带给人的体验还是很强的。
战斗手感竟然格外的强大。
虽然只是tps类型的游戏,但是枪械手感竟然非常的不错。
吴杰自认为自己还算是一位手残玩家。
可他在操作的时候,并没有任何困难的感觉。
究其原因,还是在于《古墓丽影》出色的地图设计。
只是单纯根据主线剧情走,也可以提升满基础技能。
而当基础技能满了。
哪怕只是拥有一把小手枪,在技能的加持下,也足以应付所有关卡的敌人。
当然,你要是故意放空枪可不行。
尤其是近战剑术的出现,更是让人为之惊叹。
在装备上特定的招式、轻功和内功之后,就可以舍弃枪械,直接使用近战攻击了。
而且近战设计绝对让人耳目一新!
一把刀,刀返、斩杀、处决,各方面做的竟然都像模像样。
之前吴杰在尝试过后,还对于其他模式产生了好奇。
结果一试之下,直接惊为天人。
弓箭的射击是有着弹道加持的。
箭矢会受到重力的影响而掉落。
所以在射击的时候,除去特定的箭矢之外,大多数箭矢都要做到向上抬一些。
弓箭竟然做成了狙击枪可还行?
如果你认为仅仅如此,那就大错特错了。
虽然有着弓箭玩法,但是并不意味着只能远程。
还有着两种特殊的技能。
一套为枪斗术,顾名思义,就是利用枪械进行近战攻击。
一套则是脱胎于古代弓箭技的“幻影弓舞”。
这是一套步法,主要的作用是用弓箭进行近战攻击。
你以为的弓箭手近战都是弱鸡。
然而古代现实中的弓箭手……
把你的脑袋拧下来当球踢不成问题!
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