181、玩家入侵时代2-《文明战争进程》
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这次的敌人实力强过过去任何一个北方大敌,拿巅峰时期的侯爵领相比,这点力量显得脆弱,但现在光是监视防备四方外来者就牵扯了侯爵领近半的力量,而无法动弹。
侯爵领大半的力量都掌握在贵族群体手中,哪怕哪怕是侯爵也不能独断专权,有好处的事情这些贵族们就蜂涌而至,有危险他们就谨慎不已,侯爵知道这不是他们自私,而是外来者给他们伤害和影响太深了,太让人顾虑了。
光从30年前开始到现在,就没有一家贵族是没有男人在战场上流过血死过人的,就因为如此,他们才会更加谨慎,一个贵族家庭的繁荣最基础的就是人丁兴旺,而战争最容易毁掉一切,尤其是人才。
周围狼群环视,他们再也不能像过去那样霸道强横了,因为双方力量此消彼长,如果稍有让侯爵心宽的,那就是现在近20年来外来者比过去那些游牧外来者态度友善的多,也更加文明。
过去遇到反抗的外来者,派出去的使者就是个杯具,不是被弄死了就是被弄残,手段非常血腥残忍挑战着洛丹伦人的理智,这也让出使的人需要有莫大的勇气和觉悟。
除了初期因为无知和鲁莽,玩家领主死于与土著的交战数量繁多,其他时候一方是因为生存,而另一方需要维护自己的主权,前面的玩家死的多了,后面的玩家领主就老实起来了,和气生财。
但有一点就是玩家领主总想在土著身上占便宜,这点是没有变的,相比玩家领主,土著无论是财富、科技、物资、人口比起玩家来一个在天一个在地,一个势力的成长到制霸,这些是必不可少的。
但摩擦依旧还在,无能为力的玩家就怂,怂到没办法就拼死一搏或者流浪,而后者比前者下场更惨,有野心有实力的玩家就会主动挑起冲突和制造作死的机会。
过去侯爵领派遣的外交官主要以学习对方语言为主,深入了解对方社会文明的结构,完全占有主动权,在了解了对方,还让对方并不清楚自己,这是多高大上啊。
然后各种血腥就展开了,外交官不幸被搞死,这下好了,语言交流彻底断了,还说什么,直接战呗,玩家为了生存可以忍辱吞声接受盘剥,但当你不想让他活了,他也让你知道什么叫做血性,什么叫做破釜沉舟。
逐渐因为语言不通,慢慢外交官就改成出售自己的语言,而不是学习蛮族的语言,因为这太复杂了,想想口音语法各种各样逻辑思维和特意包围着你,可以让你整个大脑直接爆炸。
这次抱着壮士为国捐躯心前往的外交官学者,最终十分惊喜怀着忐忑的心返回了,这一切都让他还犹如做梦,将对方的回复带给了侯爵,对方可以考虑充当佣兵,服役免谈,土地金一年一百金币,这是简单交流后的答复。
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